マップ作成ツールについて |
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この作成ツールを使用すれば、自分でWWAワールドを作成して自由にホームページに組み込むことができます。
ワールドの作成と組み込みは簡単でプログラミングなどの知識がなくても使うことができます。
マップ作成ツールは下のリンクからダウンロードできますので、ぜひワールドの作成に挑戦してみてください。
なおJavaScript版の作成ツールはWWA Wingにて開発と配布がされています。 |
WWAマップ作成ツール wwamk310.zip
(2009年12月19日更新版 900Kbyte)
クリックした後、ファイルの保存を選択してください。
zip圧縮ファイルなのでファイル解凍が必要です。
WWA作成ツールのソースプログラム wwasource.zip |
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WWA作成ツールをオープンソース化しました。
WWA作成ツール「WinWwamk.exe」のソースとブラウザ側の「WWA.class」のソースプログラムです。
組み立てパズルMuniMuniのソースもおまけで添付しています。
2015年7月30日更新。
パーツの検索機能、全体マップの編集サイズ変更、英語化、などいつか実現しようと思いつつ、やり残したことはいろいろあるのですが、 ネット環境の変化でJava版のバージョンアップも困難になったので、ひとまず当方での開発は一区切りつけるつもりです。 作成ツールに独自の改良を加えられた方は、そのツールを自由に公開してください。 |
Ver3.10での不具合報告 |
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メッセージボックスに半角文字を一定以上入力するとWWA.classでマップが起動しない不具合をご報告いただきました。 この不具合は、文字コードのUnicodeとJISで半角文字のバイトサイズが異なることが遠因となっています。 ソースの修正は、WWA.javaのloadMapString関数内に記述のある1000を1500に変更しただけですので、すでに独自にプログラムに手を加えられた方は、この部分だけ書き換えてください。 作成したマップでこの不具合が出た場合は、これを修正したこちらの「WWA.class」か「WWAextend.class」を使用してください。 |
ランキングCGI wwarank.lzh Ver1.15 (makehtml.cgi 同梱) |
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Jya!さんが作成されたランキングCGIを一部改変してセキュリティを強化したものです。 またデータ保存&伝達用のCGI「makehtml.cgi」もこの圧縮ファイルに同梱しています。 2004年1月更新。 |
Ver3.02からVer3.10への変更点 |
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現在のマシンスペックと通信環境にあわせて、基本システムを大きく見直しています。
これまでの高速部分描画から全画面描画に変更し(切り換え可)、移動パーツの動き方やアニメーションなどビジュアル面を大幅に改善しています。
それに伴い必要になるマクロ文を大幅に増やしました。
また通信データサイズがあまり問題にならなくなりましたので音声ファイルによる背景音楽の演奏を実装しました。
作成ツール本体のほうは今回は大きな変更はありません。
WindowsVISTAにOffice97をインストールすると互換モードでしか起動できなくなる現象への対処などです。
あとこちらは検証段階ですが拡張クラスによりユーザーがWWA本体の機能を自由に拡張できるようにしています。 その気になればどんなことでもできるようになります。 Javaの仕様とこれまでのマシンスペックの制限上、画像や音楽を多用するゲームのシステムとしては物足りなさがあったのですが、 今回のバージョンアップでゲームエンジンとしての体裁がひととおり整ったと思います。 |
Ver3.00からVer3.02cへの変更点 |
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主にVer3.00で発見された不具合の修正とサンプルマップの修正をおこなっています。
修正された主な不具合は、プレーヤー画像を変更した場合にリスタートしても画像が元に戻らない、戦闘時に敵の生命力が上昇することがある、 使用型アイテムの色枠が消えないことがある、左右のキーを押したまま一時保存したときの挙動、 マクロ文$defaultを設定した後に復帰用パスワードを使用するとセーブ不可になる、 編集パーツ数が200を超えたマップを読み込んだときスクロールバーが下まで下がらない、 壁とアイテムが重なったときに取得時消えるのが遅れる、 削除したパーツをマップに配置したままだとマップデータが読み込めなくなることがある(Ver3.02bで修正)、 などです。 あと旧マップとの互換のため背景番号0を通行可にするマクロ文$oldmapを追加、 「F1」キーを使えないユーザーのために戦闘予測のショートカットキーとして「M」を追加しています。 Ver3.02bからVer3.02cへの変更は、長文のメッセージを入力したときマップデータが作成ツールで読み込めなくなることがある不具合の修正のみです。 |
Ver2.94からVer3.00への変更点 |
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通信環境やマシンスペックなどの変化にともない、容量をそれほど気にせずに済むようになりましたので、
マップデータをこれまでの1バイト系のシステムから2バイト系のシステムに変更しました。
パーツ画像やマップを十分な広さで使うことが可能になります。
主な変更点
細かい変更点
注意すべき変更点 旧バージョンで作成したマップデータも新バージョンの「WWA.class」で直接読み込めますが、仕様的な変更点が多いので、ひととおりの動作確認をおこなってください。 Java訴訟に関連して今後はSun製JREでJavaを動作させるユーザーが増加します。 特にVer2.93以前のWWA.classはSun製JREでは起動できないのでバージョンアップを推奨いたします。 |
Ver2.94からVer2.94bへの変更点 |
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マップをブラウザで読み込むと「マップデータが壊れています」と表示されることがあるのを修正しています。 その他の変更はありません。 |
Ver2.93からVer2.94への変更点 |
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・「Java Plug-in 1.2」(Java2)以降をブラウザが使用している場合、ゲームの起動ができないことがあるのを修正 ・WindowsXP環境でツールのレイアウトが若干崩れるのを修正 ・暗証番号機能の強化とマップデータ改造への対策 ※Ver2.94の作成ツールで保存したマップは旧バージョンの作成ツールやJavaアプレットで読み込むことはできないのでご注意ください。 |
Ver2.92からVer2.93への変更点 |
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これまでに報告をいただいたバグを修正しています。 仕様的な変更はとくにありません。 |
Ver2.89からVer2.90への変更点 |
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・戦闘実行時のセキュリティバグ修正 ・ステータス変化アイテムで攻撃力、防御力、所持金のマイナス指定を可能に ・データがアップロードされていない時のエラーチェック機能付加 ・その他、細かい修正 Ver2.90からVer2.92への変更は、極微の修正です。 |
Ver2.80からVer2.89への変更点 |
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・入力メッセージはメッセージボックスの中に完全に入るように修正 ・画像の編集方法についてマニュアル加筆 ・Yes&Noボタンに透過画像を使用した場合にわずかに画面がちらつくのを修正 ・ファイル名を"wwamap.dat"にしてパスワードを設定するとGIF画像ファイルの読みこみに失敗するバグを修正。 ・スコア表示パーツでメッセージを何も入力しなかった場合の表示バグを修正 ・戦闘結果予測機能の計算誤差を修正 ・その他、細かい修正 |
Ver2.70からVer2.80への変更点 |
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・マップの最大サイズを従来の7×7から10×10画面分に拡張 ・リンク時などに表示する基本的なメッセージを変更可能に (同時に確認メッセージを表示せずにリンクさせることも可能に) ・画面内の敵の情報を表示する機能を追加 ・1画面ごとコピー&ペーストする機能を追加 ・物体パーツでもジャンプゲートの作成が可能に(ワープアイテムなどに利用) ・その他、細かい修正 ※Ver2.80のツールで作成されたマップデータを、 Ver2.74以前のWWA.classで起動しようとすると失敗するのでご注意ください。 |
Ver2.50からVer2.70への変更点 |
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作成ツール ・クイックビューウィンドウを追加 ・ツールからブラウザを直接起動可能に ・属性の設定などコンボボックスの項目から選択可能に ・アンドゥ、コピー、ペースト機能を追加 ・パーツの出現設定ウィンドウで、SHIFT+カーソルでボックスの移動が可能に ・パーツ選択ウィンドウも、SHIFT+カーソルでスクロール可能に ・パーツの出現設定ウィンドウで、背景、物体の指定をボタン化 ・マニュアルに索引、FAQを追加 ・その他、各種の使い勝手の向上
WWA本体
細部仕様変更点 |
Ver2.45からVer2.50への変更点 |
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・ステータス変化アイテムで生命力のマイナス指定が可能に ・作成ツールでの数値範囲チェックを強化 ・背景にも透過画像を使用できるように改良 ・売ったアイテムがステータス変化アイテムの場合、数値変更のみするように変更 |